Решили рассказать вам подробнее об игре.
Когда настраиваешь тест игры с большого телевизора, используя HDMI кабель и геймпад от PS5, то впечатления от игры просто кардинальным образом меняются. Ты как бы смотришь на игру со стороны и радуешься тому, какую же красоту мы сделали. Да, друзья, мы себя сегодня немного похвалим, ибо объективно есть за что и мы давно этого не делали 🙂
(Внимание, геймпад адаптирован не полностью, инвентарь вы с него не откроете, мы это сделаем несколько позже. Здесь имелось ввиду про общую атмосферу игры с большого ТВ, чего мы за 8 месяцев разработки ни разу не делали)
Итак. Зимняя Хижина — это? Это симулятор жизни в зимнем лесу доведенного до края современной жизнью молодого человека.
Мы осознанно выпилили большинство подсказок. В самом начале, в нашем ГДД мы прописывали, что будем разжёвывать (как в предыдущих наших играх) игроку что ему делать. Нажмите то, нажмите сё. Чтобы попить — это. Чтобы поесть — это. Но в процессе многочисленных тестов все эти идеи были выброшены как говорил Сан Саныч Богомолов «подальше на склад». Никаких подсказок!
Зимняя Хижина — это особая игра. Мы погружаем вас в наш мир, в зимний лес. Из подсказок только: ctrl — приcед, space — прыжок. На этом все. Дальше необходимо думать и искать самим. Во-первых это просто интересно. Во время тестов всем нам показалось скучно и просто как у всех — вести игрока бесконечно за ручку. Никаких подсказок. Никаких советов что делать. Том Нука здесь не будет, да-да.
Вы оказываетесь у магазина в глуши. Вы интуитивно идёте в лес. Вы находите хижину. Всё, дальше сами. Герой хочет есть? Ищите еду. Хочет пить? Ищите напитки. Не можете найти? Догадайтесь, что можно растопить и вскипятить снег. Нужны дрова? Так наверное нужно найти топор? Нашли сломанные лыжи? Так наверное их надо починить? Где? Надо искать. И думать что для этого нужно. Молоток, например. Пила.
Нашли мангал? Так наверное что-то надо на нем жарить. Может рыбу? Как поймать? Для этого нужна удочка. Нашли? Круто! Но прорубь замерзла. Так наверное ее нужно чем-то пробурить? И тд и тд и тд
Мы рассказали 1% от того, с чем вам предстоит встретиться в игре.
Лес. Снег. Тишина. Вы один. Абсолютно один. Но при этом жизнь идёт. Всё время происходят разные события. Никто не скажет в каком порядке и какие именно. Это всегда сюрприз. Игра предоставляет вам неспешный, очень медитативный ритм. Только природа и вы.
При этом мы не создаем вам неприятности: никакого сложного крафта и сотни ячеек. Никакого не дружественного интерфейса. Всё очень дружелюбно, удобно и понятно. В нашей игре разбираются даже дети 6-ти лет (один из отзывов VK Play от мальчика этого возраста). При этом вы никогда не знаете что произойдет. Пойдет буря? Постучат в дверь? Пробежит косуля? Нарушат ваш покой пьяные туристы?
Главный герой приехал перезагрузиться и оказывается в своём мире. Наедине с собой и природой. Переосмысление происходит не только через события и уют. Не только через повторяющиеся действия или находок мистических отсылок (куда же без них). В зерно игры мы заложили огромный смысл, о котором традиционно расскажем намного позже, после релиза. Но каждый из вас найдет свой смысл, после десятков тестов разных людей мы это ответственно заявляем.
Зимняя Хижина — это не «очередной Long Dark». Это вообще о другом. Это настоящая цифровая медитация.
Играя в игру, не ищите недостатки. Она в раннем доступе. Нет смысла искать. Ищите в ней себя. Ищите смысл. Наслаждайтесь тишиной и красотой. Наслаждайтесь всем тем, чего вам так не хватает в вашей реальной жизни.
Ну а мы продолжаем работать и будем делать всё, что от нас зависит, чтобы Зимняя Хижина стала по-настоящему народной игрой, улучшалась каждый день и в итоге запала вам в самую душу и растопила даже самые заледенелые сердца.
Зимняя Хижина ждет тебя!