Главная Обзоры Сага о Рыцаре в Batman: Arkham City — от палаты #6 до всеобщего безумия. Часть 2

Сага о Рыцаре в Batman: Arkham City — от палаты #6 до всеобщего безумия. Часть 2

admin



Спустя каких то пару месяцев, руки дошли до прохождения второй части Batman Arkham Series. Не смотря на то, что игра вышла в 2011 на 2026 году она отлично сохранилась, что может конкурировать с многими играми вышедшими по сей день. А теперь думаю, стоит поговорить про основное.

Batman: Arkham Asylum: от палаты #6 до всеобщего безумия. Часть 1

Batman: Arkham City, падение рыцаря и смерть шута

«Тюрьма всего лишь клетка, протокол всего лишь цифра»: анатомия безумия в Arkham City

Вступление: Город-тюрьма, из которой не хотят сбегать


Arkham City взяла всё лучшее из первой части и выкинула всё лишнее. Атмосфера — совсем другая. В Asylum — хоррор: крики, мигалки, коридоры, клаустрофобия, изоляция. А здесь — детектив. С первых минут ты в шоке: «Что я тут делаю?», «Что за Протокол 10?». Игра даёт ответы, но не сразу. И это круто. Плюс куча сайд-квестов: Засс, Дэдшот, остатки «Титана», камеры и загадки Загадочника. Злодеев — море, даже тех, кого в первой части только упоминали. И всё это так цепляет, что не хочется выключать игру. Хочется, чтобы она никогда не кончалась.

Завязка сюжета: Весь Arkham City — театр шута, а люди в нём — актёры (СПОЙЛЕРЫ)


Теперь по сюжету. Но сначала — предыстория. Квинси Шарп, тот самый директор Аркхема из первой части, стал мэром Готэма. Но им управлял Хьюго Стрейндж. Именно он приказал создать Аркхем-Сити — согнали всех безумцев из лечебницы и тюрьмы Блэкгейт. Шарп их закрыл, сказав, что они не справляются. А за всем этим стоял Ра’с аль Гул. Брюс Уэйн был против. Он пытался закрыть этот цирк. Но на митинге его скрутили наёмники «Тайгер» и закинули в Аркхем-Сити. На допросе Стрейндж спокойно говорит: «Я знаю, кто ты». И тут же упоминает Протокол 10 — план полной зачистки города. Потом Брюса отдают Пингвину, но мы отбиваемся, нам сбрасывают костюм, и начинается охота. Наша цель — узнать, что за Протокол и что вообще задумал Стрейндж.

Персонажи: Новые лица и старые раны


Джокер здесь умирает. Он болен из-за «Титана» и заразил Бэтмена. Оба ищут лекарство, и Джокер делает из этого игру. В финале Бэтмен приносит антидот, но клоун всаживает нож в спину, разбивает лекарство и умирает на руках у Бэтмена. Жестко.

  • Харли — тень. Она суетится, пытается помочь, но её любовь — это болезнь. Без чувства юмора.
  • Стрейндж — архитектор хаоса. Он знает тайну Бэтмена, но не шантажирует, а просто наслаждается превосходством. Протокол 10 он запускает, и Бэтмену приходится его остановить.
  • Талия аль Гул — появляется, помогает, но в финале Джокер берёт её в заложники. Она закалывает его мечом, но это был Клейфейс. Настоящий Джокер стреляет ей в спину. Талия умирает. Жесть.
  • Ра’с аль Гул — почти невидим, но всё движется вокруг него. Бэтмен ищет его кровь. После остановки Протокола 10 Ра’с убивает Стрейнджа, а потом проигрывает Бэтмену, пронзает себя мечом и насаживается на букву «А» в вывеске «Arkham City». Тело исчезает, меч торчит в земле.
  • Женщина-кошка — это Бэтмен без правил. В начале её хочет казнить Двуликий, но Бэтмен спасает. Она возвращается в финале, потому что не может оставить его одного. Пингвин — просто барыга с музеем оружия. Он торгует всем подряд и похитил Фриза, чтобы тот не делал лекарство.
  • Двуликий — уже не трагедия, а рутина. В начале судит Кошку, а потом просто бандит с монеткой. Мистер Фриз — единственный, кто действует из любви. У него украли жену, и он помогает Бэтмену ради её спасения.
  • Ядовитый Плющ — только в сюжете Кэтвумен. Селина приходит к ней за помощью, Плющ соглашается после драки.
  • Загадочник — задрот на загадках. Прячет заложников и трофеи по всему городу. Бесит, но интересно.
  • Шляпник — отдельный квест с ментальным контролем. Сюрреалистичный и запоминающийся.
  • Засс — звонит в телефонные будки и спокойно рассказывает, как убивал. Без эмоций. Под выстрелы и сирены. Псих.
  • Бэйн — помогает уничтожать «Титан» в квесте «Протокол Тэхо». Роль эпизодическая.
  • Дедшот — охотится на политиков. Бэтмен должен его остановить.
  • Альфред — голос разума. Советует, называет Брюса по имени. Убеждает остановить Протокол 10, а не бежать за Талией.
  • Оракул — помогает по радио, отключает Протокол 10.

Окружающий нарратив: безумие распространяется


Аркхем-Сити — это не просто карта с заданиями. Это живой, больной организм. Каждая аудиозапись, каждый разговор — кусочек безумия. Трупы Хэша, головоломки, трофеи, монологи Стрейнджа — всё это создаёт атмосферу. Ты чувствуешь, что здесь реально опасно. Аудиозаписи Стрейнджа — отдельный кайф. Он копается в прошлом каждого, выдавливает слабости. Телефонные разговоры с Зассом — ещё один слой. Ты берёшь трубку, а он спокойно рассказывает про убийства. Без эмоций. Под вой сирен. Громкоговорители Джокера, его монологи, песни, угрозы — они напоминают: здесь нет нормальных. Даже ты, Бэтмен, на грани. Грязные улицы, разрушенные шоссе, неон. Город дышит безумием. Ты слышишь разговоры бандитов, видишь, как они патрулируют крыши. Безумие вырвалось из лечебницы. Навсегда.

Недостатки.


Я не могу найти серьёзных минусов. Игра — кайф. Ну, может, загадки Загадочника иногда надоедают. Но это не минус, а вопрос терпения. Хочешь — решай, хочешь — пропускай. Я для себя минусов не увидел.

Заключение: Последняя шутка клоуна


Трагедия в том, что безумие вырвалось на улицы, а финал бьёт прямо в сердце. Джокер умирает на руках Бэтмена, и его последняя шутка — тишина. Победа даётся дорогой ценой, но именно поэтому игра — великая. Я получил огромное удовольствие. Вернусь в неё ещё.

Оценка: 10/10



Источник

Related Videos

Оставить комментарий